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  1. El titiritero de Babel

    COP $ 24.000
    La torre de babel, símbolo del poder de los hombres, cesta siendo construida, en un pequeño pueblo alejado de la gran ciudad, José el mago y Tohea, su ayudante, asisten al nacimiento de las lenguas presentándose a los juegos de los niños del lugar.Los arquitectos de Babel creyeron que con las palabras alcanzarían la realidad divina pero las palabras y las lenguas son valores relativos; cuando los códigos cambian, los hombres ya no pueden entenderse espontáneamente.Las palabras no son la realidad. Eso lo saben intuitivamente los niños y los magos.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.Los arquitectos de Babel creyeron que con las palabras alcanzarían la realidad divina pero las palabras y las lenguas son valores relativos; cuando los códigos cambian, los hombres ya no pueden entenderse espontáneamente.Las palabras no son la realidad. Eso lo saben intuitivamente los niños y los magos.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.Las palabras no son la realidad. Eso lo saben intuitivamente los niños y los magos.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado. Más información
  2. Los pintapiedras. Arte del paleolítico super...

    COP $ 24.000
    David es un joven e inquieto aprendiz de pintor que quiere saberlo todo sobre la pintura. Su inteligente profesor, el Maestro Messina, inventa un modo de transportar a David a través del tiempo hasta la prehistoria. Van en busca de los orígenes del arte pero una vez allí nada será como habían pensado. De la mano de una tribu muy particular de hombres prehistóricos emprenden un gran viaje desde la cueva de Lascaux hasta la cueva de Altamira que les llevará a descubrir los secretos del arte rupestre y mobiliar. A lo largo del camino se verán envueltos en divertidas y emocionantes aventuras. Los conocimientos del Maestro Messina se mezclan con la imaginación de David y con una serie de acontecimientos inesperados. Esa mezcla dará como resultado un viaje alucinante donde se borran las fronteras entre lo real y lo imaginario mientras se descubre un arte misterioso y fascinante. Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.De la mano de una tribu muy particular de hombres prehistóricos emprenden un gran viaje desde la cueva de Lascaux hasta la cueva de Altamira que les llevará a descubrir los secretos del arte rupestre y mobiliar. A lo largo del camino se verán envueltos en divertidas y emocionantes aventuras. Los conocimientos del Maestro Messina se mezclan con la imaginación de David y con una serie de acontecimientos inesperados. Esa mezcla dará como resultado un viaje alucinante donde se borran las fronteras entre lo real y lo imaginario mientras se descubre un arte misterioso y fascinante. Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.Los conocimientos del Maestro Messina se mezclan con la imaginación de David y con una serie de acontecimientos inesperados. Esa mezcla dará como resultado un viaje alucinante donde se borran las fronteras entre lo real y lo imaginario mientras se descubre un arte misterioso y fascinante. Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado. Más información
  3. Númenes. La hija

    COP $ 24.000
    Ira y Harrespil tienen que encontrar a Mari para librar a Alaitz del mundo subterráneo. Para ello deberán viajar a los Pirineos, a una zona poblada de mitos y brujas que en el pasado fue diezmada por la inquisición.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado.Nota: contiene imágenes a color. Impreso en papel esmaltado. Más información